Recreando MECÁNICAS de Videojuegos en GODOT
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24/08/25
En este vídeo voy a recrear 2 mecánicas interesantes de dos videojuegos:
- El Gancho de Hollow Knight: Silksong (No ha salido, pero por el trailer me puedo imaginar cómo va a ser)
- La mecánica de tragar de Kirby
Vídeo de haciendo el movimiento de Mario Bros. 3 en Godot: https://youtu.be/NRQf3JXlo1A
Vídeo de cómo funciona el agua en los viedojuegos: https://youtu.be/t7p-cv4OrjQ
Gracias a @Thuiro. y a @LucasYT1122 por las ideas de mecánicas en el vídeo.
Y gracias a ti por verlo ;)
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