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Recreando MECÁNICAS de Videojuegos en GODOT

0 vistas· 24/08/25
lopescar
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En este vídeo voy a recrear 2 mecánicas interesantes de dos videojuegos:
- El Gancho de Hollow Knight: Silksong (No ha salido, pero por el trailer me puedo imaginar cómo va a ser)
- La mecánica de tragar de Kirby

Vídeo de haciendo el movimiento de Mario Bros. 3 en Godot: https://youtu.be/NRQf3JXlo1A

Vídeo de cómo funciona el agua en los viedojuegos: https://youtu.be/t7p-cv4OrjQ

Gracias a @Thuiro. y a @LucasYT1122 por las ideas de mecánicas en el vídeo.
Y gracias a ti por verlo ;)

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